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仙法中伤篇
仙法中伤盘算公式:终极中伤=术数基本中伤*(1+强法%)*(1-抗性%+无视%)*变身卡加成*强力克加成/无属性加成
术数狞恶盘算公式:不狞恶中伤*1.5 此1.5为流动倍数
注:无视对不抗大概负抗仍有加成 加成系数为无视转换为强法
仙法设备基础属性篇
神兵:1级无视2个仙法4 2级无视2个仙法8 3级无视2个仙法12 4级无视2个仙法16 5级无视2个仙法20 基础无视仙法为随机4仙法中的个中2个仙法 神兵石流动为无视4仙16
14级兵器:敏请求最高强仙法6 灵性请求最高强仙法48
14级衣服帽子:敏请求最高强法4.8 灵性请求最高强法19.2
15级兵器:最高强仙法50.4 无视仙法27.6 注:15级兵器不无视水 雷属性 也不强火 风属性
15级衣服帽子:双强仙法19.2 注:男脚色设备必需有强风法属性 不强火法属性 女脚色设备必需有强火法属性 不强风法属性 即:男脚色设备只能强风水大概风雷 女脚色设备只能强火水大概火雷
强力克篇
变身卡相克盘算公式:变身相克 = 1+(本身金 × 对方木 + 本身木 × 对方土 + 本身水 × 对方火 + 本身火 × 对方金 + 本身土 × 对方水 - (对方金 × 本身木 + 对方木 × 本身土 + 对方水 × 本身火 + 对方火 × 本身金 + 对方土 × 本身水)) × 0.4
强力克盘算公式:设备强克 =(1 + 强克金 × 对方金) × (1 + 强克木 × 对方木) × (1 + 强克水 × 对方水) × (1 + 强克火 × 对方火) × (1 + 强克土 × 对方土) 注:假如本身有属性 而对方无属性,则加成约10% ;假如本身无属性 对方也无属性,则无加成;假如终极加成小于1 则无加成 如:我方金100 对方火100 代入公式得出的加成是0.6
注:仙法术数本身无相克!一律级同纯熟5阶火法与5阶雷法秒黄金中伤同样 黄金抗火法 雷法同样多!
设备炼化属性篇(单项至多)
兵器:仙法狞恶9 强力克29 无视仙法5 强仙法7
衣服:强力克14
帽子:强力克14
项链:强力克29 仙法狞恶9
鞋子:强力克8
因属性无限制,以是有的属性只能同时出2个!即兵器丹仙法狞恶至多18 强力克29(单项)或强力克58 仙法狞恶9 项链至多仙法狂爆18 强力克29(单项)或强力克58 仙法狞恶9 衣服至多强力克28 帽子至多强力克28 鞋子至多强力克16
兵器炼器属性篇(此数据乃民间发布数据,未经证明!)
强力克30
强仙法12
无视仙法12
仙法狞恶24
谈谈强力克的取舍
强力克一向都存正在,只是正在战火连城这一材料片中失去了增强!实在正在妙技的关心下,克甚么均可以,但最佳取舍对比支流的如水、木、金。有妙技单克,无妙技多克,这是正在炮团里说的至多的!